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https://github.com/chibicitiberiu/rainmeter-studio.git
synced 2024-02-24 04:33:31 +00:00
- MeterImage: Added ScaleMargins option.
- MeterWindow: Changed !RainmeterPluginBang to allow specifying only MeasureName. If Arguments is not specified, "" (empty string) is given as args to plugin. !RainmeterPluginBang "[MeasureName] (Arguments)"
This commit is contained in:
@ -39,6 +39,11 @@ CMeterImage::CMeterImage(CMeterWindow* meterWindow) : CMeter(meterWindow)
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||||
m_HeightDefined = false;
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m_PreserveAspectRatio = false;
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m_Tile = false;
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m_ScaleMargins.left = 0;
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m_ScaleMargins.top = 0;
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m_ScaleMargins.right = 0;
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||||
m_ScaleMargins.bottom = 0;
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}
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/*
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@ -144,6 +149,9 @@ void CMeterImage::ReadConfig(const WCHAR* section)
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m_PreserveAspectRatio = 0!=parser.ReadInt(section, L"PreserveAspectRatio", 0);
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||||
m_Tile = 0!=parser.ReadInt(section, L"Tile", 0);
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||||
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static const RECT defMargins = {0};
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||||
m_ScaleMargins = parser.ReadRECT(section, L"ScaleMargins", defMargins);
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if (parser.IsValueDefined(section, L"W"))
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{
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m_WidthDefined = true;
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@ -244,16 +252,13 @@ bool CMeterImage::Draw(Graphics& graphics)
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int drawW = m_W;
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int drawH = m_H;
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ImageAttributes imgAttr;
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bool useImgAttr = false;
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if (m_Tile)
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{
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imageW = m_W;
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||||
imageH = m_H;
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||||
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||||
ImageAttributes imgAttr;
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||||
imgAttr.SetWrapMode(WrapModeTile);
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useImgAttr = true;
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||||
Rect r(x, y, drawW, drawH);
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||||
graphics.DrawImage(drawBitmap, r, 0, 0, drawW, drawH, UnitPixel, &imgAttr);
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}
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||||
else if (m_PreserveAspectRatio)
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{
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||||
@ -277,10 +282,74 @@ bool CMeterImage::Draw(Graphics& graphics)
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x += (m_W - drawW) / 2;
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y += (m_H - drawH) / 2;
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}
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||||
}
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||||
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||||
Rect r(x, y, drawW, drawH);
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||||
graphics.DrawImage(drawBitmap, r, 0, 0, imageW, imageH, UnitPixel, (useImgAttr) ? &imgAttr : NULL);
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||||
Rect r(x, y, drawW, drawH);
|
||||
graphics.DrawImage(drawBitmap, r, 0, 0, imageW, imageH, UnitPixel);
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||||
}
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||||
else
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{
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const RECT m = m_ScaleMargins;
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if (m.top > 0)
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{
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||||
if (m.left > 0)
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{
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||||
// Top-Left
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Rect r(x, y, m.left, m.top);
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||||
graphics.DrawImage(drawBitmap, r, 0, 0, m.left, m.top, UnitPixel);
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||||
}
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||||
|
||||
// Top
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||||
Rect r(x + m.left, y, drawW - m.left - m.right, m.top);
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||||
graphics.DrawImage(drawBitmap, r, m.left, 0, imageW - m.left - m.right, m.top, UnitPixel);
|
||||
|
||||
if (m.right > 0)
|
||||
{
|
||||
// Top-Right
|
||||
Rect r(x + drawW - m.right, y, m.right, m.top);
|
||||
graphics.DrawImage(drawBitmap, r, imageW - m.right, 0, m.right, m.top, UnitPixel);
|
||||
}
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||||
}
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||||
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||||
if (m.left > 0)
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||||
{
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||||
// Left
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||||
Rect r(x, y + m.top, m.left, drawH - m.top - m.bottom);
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||||
graphics.DrawImage(drawBitmap, r, 0, m.top, m.left, imageH - m.top - m.bottom, UnitPixel);
|
||||
}
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||||
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||||
// Center
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||||
Rect r(x + m.left, y + m.top, drawW - m.left - m.right, drawH - m.top - m.bottom);
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||||
graphics.DrawImage(drawBitmap, r, m.left, m.top, imageW - m.left - m.right, imageH - m.top - m.bottom, UnitPixel);
|
||||
|
||||
if (m.right > 0)
|
||||
{
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||||
// Right
|
||||
Rect r(x + drawW - m.right, y + m.top, m.right, drawH - m.top - m.bottom);
|
||||
graphics.DrawImage(drawBitmap, r, imageW - m.right, m.top, m.right, imageH - m.top - m.bottom, UnitPixel);
|
||||
}
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||||
if (m.bottom > 0)
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||||
{
|
||||
if (m.left > 0)
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||||
{
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// Bottom-Left
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||||
Rect r(x, y + drawH - m.bottom, m.left, m.bottom);
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||||
graphics.DrawImage(drawBitmap, r, 0, imageH - m.bottom, m.left, m.bottom, UnitPixel);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Bottom
|
||||
Rect r(x + m.left, y + drawH - m.bottom, drawW - m.left - m.right, m.bottom);
|
||||
graphics.DrawImage(drawBitmap, r, m.left, imageH - m.bottom, imageW - m.left - m.right, m.bottom, UnitPixel);
|
||||
|
||||
if (m.right > 0)
|
||||
{
|
||||
// Bottom-Right
|
||||
Rect r(x + drawW - m.right, y + drawH - m.bottom, m.right, m.bottom);
|
||||
graphics.DrawImage(drawBitmap, r, imageW - m.right, imageH - m.bottom, m.right, m.bottom, UnitPixel);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
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||||
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return true;
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